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ルールズ・オブ・プレイ ゲームデザインの基礎 上・下 ルールズ・オブ・プレイ(上) ゲームデザインの基礎 | ケイティの詳細情報

ルールズ・オブ・プレイ(上) ゲームデザインの基礎 | ケイティ。ルールズ・オブ・プレイ』新版 - 作品メモランダム。Amazon.co.jp: ルールズ・オブ・プレイ ――ゲームデザインの基礎。ゲームデザインの「バイブル」とされる名著、日本語訳、上下巻セットです。現在は入手困難になっている貴重な初版本です。●状態・上巻:軽微な変色、汚れ、ページの折れ(ドッグイヤー跡)がありますが、全体としては古本としてきれいな状態です。・下巻:非常にきれいな状態です。目立つ傷みはありません。どちらも中古で購入後、一読しました。ゲーム制作や研究、教育などに関心のある方におすすめします。即購入歓迎です。丁寧に梱包して発送いたします。「ルールズ・オブ・プレイ ゲームデザインの基礎」ケイティ・サレン / エリック・ジマーマン / 山本 貴光#ケイティ・サレン #エリック・ジマーマン #山本貴光 #山本_貴光 #本 #コンピュータ/コンピュータ。ゲームデザインバイブル 第2版 - O'Reilly Japan。リアルタイムUML UMLコンポーネント設計 組み込みUML。エーアイムック Windows3.0A 最適環境編。O'Reilly アジャイル スクラム セット。Essential Software Architecture 第二版。コンパイラ : 原理・技法・ツール。伝票印刷9 Windows対応。MSX magazine : 永久保存版 3。コンピュータ・IT Atari 2600/7800: A Visual Compendium
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